Cách chơi
Hnefatafl
The king must run.
Cách chơi Hnefatafl: luật chơi bằng lời dễ hiểu, theo đúng thứ tự người mới cần, cùng câu chuyện về nguồn gốc của trò chơi.
- Nguồn gốc
- Scandinavia
- Thời kỳ
- c. 400 CE
- Người chơi
- Hai
- Thời gian học
- 11 phút

Luật chơi Hnefatafl
Theo đúng thứ tự bạn cần. Mỗi phần chỉ mất vài phút, và muốn hiểu phần trước thì không cần biết gì ở phần sau.
Phần 1 · 3 phút
Hai phe, hai nhiệm vụ
Ai có mặt trên bàn, họ đi thế nào, và những ô chỉ thuộc về vua.
Hai phe, hai nhiệm vụ
Hai mươi bốn quân tấn công ở các cạnh. Một vua và mười hai cận vệ ở giữa. Phe tấn công muốn bắt vua. Vua muốn một góc — bất kỳ trong bốn góc.
Quân trượt như xe
Mỗi quân đi thẳng, qua bao nhiêu ô trống cũng được, nhưng không bao giờ đi chéo và không bao giờ nhảy quân.
Ngai vàng là chốn thiêng
Bốn góc và ngai vàng ở giữa chỉ chứa được vua. Phe tấn công và cận vệ thậm chí không được *đi qua* chúng — phải dừng lại ở ô kế bên.
Phần 2 · 4 phút
Bắt quân: thế kẹp
Một quân rời bàn cờ ra sao — và những bất ngờ chỉ một nước kẹp có thể mang lại.
Kẹp địch giữa hai quân để ăn
Đưa quân của bạn tới sát một quân địch. Nếu ô ngay sau quân địch ấy có một quân khác của bạn — hoặc một góc, hoặc ngai vàng đang trống — thì quân địch bị kẹp và nhấc khỏi bàn.
Bạn chỉ ăn quân khi chính bạn *bước vào* thế kẹp. Một quân tự đi vào giữa hai địch thì vẫn an toàn — ăn quân luôn là phần thưởng của bên tấn công, không bao giờ là lỗi của nạn nhân.
Một nước, hai con
Một nước có thể đóng nhiều thế kẹp cùng lúc. Mỗi hướng quanh ô đáp xuống ── bắc, nam, đông, tây ── được xét riêng. Nếu nước của bạn đóng kẹp ở hai hướng, cả hai quân địch cùng rời bàn cờ.
Bốn góc đứng về phía bạn
Đối với mọi quân ngoài vua, bốn góc luôn được coi là 'phe địch' — chúng đỡ thay cho bên kia trong bất kỳ thế kẹp nào. Ngai vàng trống cũng thế. Vì vậy, một quân nằm sát góc có thể bị bắt chỉ với *một* quân tấn công ở phía bên kia. Trên những ô ấy, chỉ vua là an toàn.
Phần 3 · 4 phút
Đường vua đi, lúc vua ngã
Vua trốn thế nào, cuối cùng bị dồn ra sao, và một nước cận vệ lặng lẽ buộc phe tấn công phải chọn.
Vua chạy về một góc
Phe cận vệ thắng ngay khoảnh khắc vua đặt chân vào một trong bốn góc. Vua cũng trượt như mọi quân khác ── đường thẳng, bao xa cũng được, không nhảy ── nhưng chỉ mình ông được vào và ra khỏi ngai vàng và các góc.
Dồn vua cần đủ bốn phía
Quân khác chỉ cần thế kẹp hai bên là rớt. Vua thì không. Vua chỉ bị bắt khi cả bốn phía ── bắc, nam, đông, tây ── bị bịt cùng lúc. Quân tấn công được tính như tường. Ngai vàng và cạnh bàn cũng vậy. Nhưng vẫn cần đủ bốn.
Vũ khí lặng lẽ của phe cận vệ
Phe cận vệ hiếm khi thắng bằng cách ăn quân ── họ thắng bằng cách mua thêm thời gian. Mỗi nước phải cho vua thêm một ô an toàn, hoặc đe doạ tiến đến góc từ hai hướng cùng lúc. Buộc phe tấn công phải chọn ── và một trong các góc sẽ luôn còn mở.
Hnefatafl đến từ đâu
“Đó là một điểm yếu, anh ạ. Nhưng anh không cần phải đổi nó.”
Trò chơi của phương Bắc
Rất lâu trước khi cờ vua đến châu Âu, người phương Bắc đã chơi rồi. Hnefatafl — «Bàn của Nhà Vua» — là trò chơi chiến lược của thế giới Viking.
Người ta đã tìm thấy bàn cờ ở Iceland, Na Uy, Thụy Điển, Ireland, xứ Wales — khắc trên ván sàn thuyền dài của người Viking, chôn trong mộ của các chiến binh, cào lên đá của các tu viện Ireland bởi những người Bắc Âu định cư.
Người Viking đến đâu, Bàn của Nhà Vua theo đến đó.
Không phải hai đội quân ngang sức
Hãy nhìn bàn cờ. Ở giữa, một vị vua cùng mười hai vệ binh — một lực lượng nhỏ, bị bao vây. Bên rìa, hai mươi bốn kẻ tấn công — đông gấp đôi, đang khép vòng vây lại.
Bên phòng thủ không cần thắng. Họ chỉ cần đưa nhà vua đến một góc bàn. Bên tấn công không cần mất gì. Họ chỉ cần dồn nhà vua vào đường cùng.
Đây không phải trận chiến giữa hai phe ngang sức. Đây là một vị vua đang cố sống sót.
Khi ván cờ thay anh ta lên tiếng
Một saga của người Iceland, khoảng thế kỷ 14. Fridthjof Dũng cảm ngồi trong đại sảnh, chơi Hnefatafl với người anh em Björn.
Hilding, người cha nuôi đã già, bước vào. Ông mang theo lời nhắn của hai vị vua — họ cần các chiến binh của Fridthjof cho một cuộc chiến sắp tới. Fridthjof không ngẩng mặt lên. Thay vào đó, anh nói chuyện với Björn về ván cờ.
«Đó là một điểm yếu, anh ạ. Nhưng anh không cần phải đổi nó.» «Khôn ngoan hơn cả là đánh ngay vào Hnefi của hắn trước — một nước đi dễ.»
Hilding cưỡi ngựa trở về chỗ hai vị vua và giảng giải: điểm yếu chính là cuộc chiến của họ; nước đi vào con Hnefi là lời đe doạ nhắm vào vị vua đối địch của họ. Fridthjof chưa bao giờ trả lời thẳng sứ giả. Anh để bàn cờ thay mình lên tiếng.
Mất đi, rồi lại được tìm thấy
Khi cờ vua đến Bắc Âu, Hnefatafl bắt đầu phai mờ. Đến những năm 1500, nó gần như không còn nữa. Luật chơi không còn được dạy. Bàn cờ được chôn theo chủ nhân và bị quên lãng.
Rồi vào năm 1732, nhà thực vật học người Thụy Điển Linnaeus đặt chân tới Lapland và thấy người Sámi chơi một trò lạ tên là tablut. Ông vẽ lại bàn cờ. Ông ghi lại luật chơi.
Đó vẫn là cùng một trò chơi. Người Viking đã sống sót ở tận phương Bắc xa xôi. Dựa trên ghi chép của ông — cùng các saga và những bàn cờ đào lên từ đất — chúng ta đã dựng lại ván cờ mà bạn sắp chơi.
Nhà vua phải chạy
Bạn không cần phải là một người Viking. Không cần biết các saga. Cũng không cần phải gửi cho kẻ thù những thông điệp ngầm.
Bạn chỉ cần chọn một bên — nhà vua cùng số ít người trung thành, hay đám đông đang khép vòng vây — và nhớ rằng đây không phải một trận chiến công bằng. Nó chưa bao giờ được dựng nên cho cân sức.
Giờ, hãy đi nước của bạn.
Chơi Hnefatafl với một người thật.
Board and Pieces đưa Hnefatafl và mười trò chơi khác của thế giới về chung một bàn cờ: với bạn bè, gia đình, hay bất kỳ ai đang ngồi trong quán cà phê. Miễn phí trên iOS và Android.
Gần bạn chưa có ai?
Để lại thành phố và email của bạn. Khi quanh bạn có người chơi, hoặc có một quán cà phê đặt bàn cờ, bạn sẽ là người biết đầu tiên.









