Cách chơi
Wall Go
Every wall is a decision.
Cách chơi Wall Go: luật chơi bằng lời dễ hiểu, theo đúng thứ tự người mới cần, cùng câu chuyện về nguồn gốc của trò chơi.
- Nguồn gốc
- Korea
- Thời kỳ
- 2024
- Người chơi
- Hai
- Thời gian học
- 7 phút

Luật chơi Wall Go
Theo đúng thứ tự bạn cần. Mỗi phần chỉ mất vài phút, và muốn hiểu phần trước thì không cần biết gì ở phần sau.
Phần 1 · 2 phút
Lưới 7×7, mỗi bên hai quân
Bàn cờ, quân cờ, và nhịp hai bước của mỗi lượt Wall Go.
Lưới 7×7, mỗi bên hai quân
Bàn cờ là lưới bảy nhân bảy. Mỗi người chơi có hai quân — mỗi quân ở một trong hai góc. Không có ăn quân, không có quân nào bị mất. Cả ván cờ chỉ là chuyện 'chiếm ô'.
Mỗi lượt là hai bước
Hãy đi một quân của bạn đúng một ô — lên, xuống, trái, hoặc phải. Sau đó đặt một bức tường lên một trong bốn cạnh của ô mà quân vừa dừng. Một bước quân cộng một tường — đó là một lượt.
Phần 2 · 3 phút
Tường là vĩnh viễn
Tường không di chuyển. Tường không biến mất. Tường chọn tương lai cho bạn.
Tường là vĩnh viễn
Tường không bao giờ di chuyển. Một khi đã đặt, nó ở đó cho đến hết ván. Quân không thể vượt qua tường, và mọi nước đi sau này của bạn đều được định hình bởi từng bức tường bạn đã đặt.
Một bức tường trước quân của chính bạn bảo vệ những gì phía sau bạn. Một bức tường giữa hai ô của đối thủ chia đôi đất họ. Mỗi lượt chỉ được một ── chọn cái mang lại lợi nhiều nhất.
Phần 3 · 2 phút
Khi những bức tường tách hai bên ra
Khi hai màu bị tường tách hoàn toàn, ván cờ kết thúc — bên có lãnh thổ lớn hơn thắng.
Bỏ lượt, và điều thực sự kết thúc ván cờ
Đến lượt, bạn bắt buộc phải đi một quân ── trừ khi mọi quân của bạn đều bị tường và quân khác bịt kín. Chỉ khi ấy, bạn mới được bỏ lượt. Bỏ lượt một mình không kết thúc ván cờ. Ván cờ kết thúc đúng vào khoảnh khắc các bức tường tách hoàn toàn hai màu: khi những ô bạn có thể đi tới và những ô đối thủ có thể đi tới không còn chung lấy một ô nào.
Đếm các ô
Ván cờ kết thúc đúng vào khoảnh khắc các bức tường tách hoàn toàn hai màu ── khi những ô bạn có thể đi tới và những ô đối thủ có thể đi tới không còn chung lấy một ô nào. Lúc đó các ô được đếm: mỗi ô thuộc về bên mà quân của họ có thể đi tới mà không cần băng qua tường.
Ai có nhiều ô hơn thì thắng. Bản thân các quân được tính cho chủ của chúng. Còn tường chỉ là tường ── không thuộc về ai.
Wall Go đến từ đâu
“Mỗi lần, anh lại chọn cái khó khăn nhất với chính mình — cái lựa chọn mà rất nhiều người khác hẳn đã chùn bước.”
Hầu hết các trò chơi cờ đều già hơn ông nội bạn. Trò này thì không.
Cờ vua mất một nghìn năm trăm năm mới đến được với bạn. Cờ vây có trước cả Đế chế La Mã. Backgammon còn cổ hơn cả bánh xe của bất kỳ cỗ chiến xa nào chúng ta đào lên được.
Wall Go mới hai tuổi.
Nó được thiết kế vào năm 2024 — không phải trong một ngôi đền, không phải bởi một vị hoàng đế, không phải được người già rỉ tai truyền lại. Nó được dựng nên bởi một đội sản xuất truyền hình Hàn Quốc, cho duy nhất một ván cờ trong chương trình thực tế The Devil's Plan, mùa 2. Chỉ trong vài tháng, nó đã lan khắp internet — các bản tái dựng mã nguồn mở, bàn cờ in 3D, các giải đấu trực tuyến, và một cái tên trong hai ngôn ngữ: 牆壁圍棋, Wall-Baduk — cờ vây dựng bằng những bức tường.
Lịch sử của nó vẫn đang được viết. Bạn đang đọc trang đầu tiên.
Một bàn ô vuông, hai quân, mỗi lượt một bức tường
Bàn cờ là lưới 7×7. Mỗi người chỉ có hai quân — chỉ vậy thôi. Mỗi lượt, bạn làm hai việc: di chuyển một quân, rồi đặt một bức tường.
Bức tường mới là trái tim của trò chơi. Nó dựng lên giữa hai ô và chia chúng ra — vĩnh viễn. Một khi đã đặt, nó không di chuyển nữa. Quân cờ không thể vượt qua. Bàn cờ bạn kết thúc chính là bàn cờ mà bạn dựng nên, từng bức tường một.
Ván cờ kết thúc đúng khoảnh khắc hai màu bị tách rời hoàn toàn — khi những ô mà quân của bạn có thể đi tới và những ô mà quân đối thủ có thể đi tới không còn giao nhau. Lúc đó bàn cờ được đếm: mỗi ô thuộc về bên có thể tới được nó mà không cần băng qua tường. Ai có nhiều ô hơn, người đó thắng. Nó là cháu nội của cờ vây — vẫn là "đất bị bao quanh" — nhưng với những bức tường giống trong cờ Quoridor.
Mỗi lượt là hai quyết định
Hầu hết các trò chơi cờ yêu cầu bạn chọn một thứ. Wall Go bắt bạn chọn hai — và lựa chọn thứ hai thì không thể lấy lại được.
Bạn di chuyển về đâu? Về một khoảng đất trống mà bạn vẫn còn có thể chiếm? Hay về phía đối thủ để siết chặt họ? Rồi câu hỏi khó hơn — đặt bức tường ở đâu? Trước mặt quân của chính mình, để giữ lấy những gì đã xây? Hay giữa hai ô của đối thủ, để chia cắt vùng đất họ? Mỗi bức tường là vĩnh viễn. Mỗi bức tường cũng chính là bức tường bạn đã không đặt ở một nơi khác.
Nước đi thú vị hiếm khi là nước dễ. Bức tường bạn muốn đặt nhất hiếm khi là bức tường giúp bạn thắng.
Ba người bạn, một ván cờ, một quyết định
Lần đầu thế giới thấy Wall Go là trong Prison Match ngày thứ 5 của The Devil's Plan mùa 2. Ba thí sinh — ba người bạn, đã cùng nhau sống sót qua các vòng trước — ngồi trước cùng một bàn cờ. Chỉ hai người được rời khỏi đó.
Wall Go không có chỗ cho may rủi. Không xúc xắc, không bài úp. Máy quay ghi lại ba khuôn mặt đang tính toán — nước, tường, nước — và nhận ra rằng nước đi tử tế nhất mà họ có thể chọn vẫn là nước loại một người bạn ra khỏi cuộc. Một người trong số họ đã khóc. Cả ba vẫn chơi.
Chính cảnh đó đã khiến trò chơi này lan đi khắp thế giới. Không phải luật chơi. Cũng không phải chiến thuật. Mà là cách một trò chơi nhỏ, mới, gần như một bài toán, đã ép ba người bạn phải chọn. Câu của Han Kang, từ một trang lịch sử Hàn Quốc hoàn toàn khác, lại rất hợp với khoảnh khắc ấy: cái lựa chọn khó khăn nhất với chính họ.
Mỗi bức tường là một quyết định
Bạn không cần phải đã xem chương trình ấy. Bạn không cần phải đọc Han Kang. Bạn cũng không cần biết một trò chơi cờ làm sao trở thành hiện tượng toàn cầu trong ba tháng.
Bạn chỉ cần hai viên đá, và câu hỏi nhỏ mà nặng nề ấy đến cùng mỗi lượt: bức tường sẽ đặt ở đâu?
Đặt bức tường đầu tiên của bạn nào.
Chơi Wall Go với một người thật.
Board and Pieces đưa Wall Go và mười trò chơi khác của thế giới về chung một bàn cờ: với bạn bè, gia đình, hay bất kỳ ai đang ngồi trong quán cà phê. Miễn phí trên iOS và Android.
Gần bạn chưa có ai?
Để lại thành phố và email của bạn. Khi quanh bạn có người chơi, hoặc có một quán cà phê đặt bàn cờ, bạn sẽ là người biết đầu tiên.









