ஆடுவது எப்படி
Mū Tōrere
Four stones. Eight points. Endless thought.
Mū Tōrere ஆடுவது எப்படி: தொடக்கநிலையாளருக்குத் தேவைப்படும் வரிசையில், எளிய சொற்களில் விதிகள்; அந்த விளையாட்டு எங்கிருந்து வந்தது என்ற கதையுடன்.
- தோற்றம்
- New Zealand
- காலம்
- pre-1800s
- வீரர்கள்
- இருவர்
- கற்க
- 6 நிமி

Mū Tōrere விதிகள்
உங்களுக்குத் தேவைப்படும் வரிசையில். ஒவ்வொரு பகுதியும் சில நிமிடங்களே; முந்தைய பகுதியைப் புரிந்துகொள்ள அடுத்த பகுதி எதுவும் தேவையில்லை.
பகுதி 1 · 2 நிமி
இரு விதிகள், எட்டுப் புள்ளிகள், ஒரே மையம்
பலகையின் வடிவம், மையம் குறித்த ஒரே அமைதியான விதி, மற்றும் தோல்வியடைய ஒரே வழி.
இரு விதிகள், எட்டுப் புள்ளிகள், ஒரே மையம்
உனது முறையில் உனது ஒரு கல்லை ஒரு வெற்று அண்டை புள்ளியில் சறுக்க விடுவாய். ஆட்டத்தில் உள்ள ஒரே நகர்வே இதே. கைப்பற்றுதல் இல்லை, தாவல் இல்லை, சிறப்புக் காய்கள் இல்லை.
மையம் ── பூதாஹி (pūtahi) ── குறித்து ஓர் அமைதியான விதி உள்ளது. ஒரு கல் மையத்தில் நுழைய அதன் வெளிப் புள்ளி அண்டை வீட்டில் ஒரு எதிராளியின் கல் இருக்க வேண்டும். இந்த விதி இல்லாமல் இருந்தால், முதல் நகர்வே ஒரு கல்லை மையத்தில் வைத்துவிட்டு ஆட்டத்தை உறையச் செய்துவிடும்.
முதலில் சட்டப்பூர்வ நகர்வுகள் தீர்ந்தவர் தோல்வியடைகிறார். ஆட்டம் முழுவதும் இவ்வளவே.
பகுதி 2 · 2 நிமி
ஏன் மையம் முக்கியம்
ஒவ்வொரு ஆட்டமும் ஏன் மையத்தின் வழியாகவே செல்கிறது ── மற்றும் பலகை இன்னும் அனுமதிக்கும் ஒரே நகர்வை கண்டுபிடிக்கும் தப்பிய ஆட்டக்காரரின் கண்.
ஏன் மையம் முக்கியம்
மையத்தில் இருக்கும் கல் வெளியின் ஒவ்வொரு புள்ளியையும் தொடுகிறது. அங்கிருந்து வெற்று இடம் இருக்குமா எல்லா இடத்திற்கும் செல்ல முடியும் ── இரண்டு அல்ல, எட்டு தேர்வுகள்.
மேலும் ஒரு கல் எப்போதும் மையத்தை விட்டு வெளியேற முடியும். «எதிராளி அண்டை» விதி நுழைய மட்டுமே ── உள்ளே நுழைந்தபின் கதவு இரு திசையிலும் திறக்கும்.
இதனால்தான் மையத்துக்கான போராட்டம் பெரும்பாலான ஆட்டங்களைத் தீர்மானிக்கிறது. முதலில் அதைப் பிடி, முடிந்த அளவு பிடித்துவை, ஒரு கண்ணி மூடும் முன்னறிவிப்பு கண்டால் வெளியேறு.
பகுதி 3 · 2 நிமி
இடுக்கம்
ஒரே நகர்வு எப்படி ஆட்டத்தை முடிக்கும் ── தாக்குபவரின் பார்வையில், மற்றும் பாதுகாப்பவரின் பார்வையில்.
ஆட்டம் எப்படி முடிகிறது
Mū Tōrere-வில் கைப்பற்றுதல் இல்லை, அரசன் இல்லை, செக்மேட் இல்லை. ஒரு ஆட்டக்காரருக்கு தனது முறையில் சட்டப்பூர்வ நகர்வே இல்லாத நொடியில் ஆட்டம் முடிகிறது ── அவரது ஒவ்வொரு கல்லும் சொந்தம், எதிரிகள், அல்லது அவர் நுழைய முடியாத வெற்று மையம் ஆகியவற்றால் சூழப்பட்டிருக்கிறது.
பெரும்பாலான ஆட்டங்கள் பலகையின் மையத்தில் ஒரே ஒரு இறுக்கமான இடுக்கால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. சரியான ஆட்டக்காரர் சமனை வரவழைக்க முடியும், ஆனால் நடைமுறையில் ஒரே நொடி கவனக் குறைவு ── தவறான இடத்தில் ஒரே ஒரு கல் ── தோல்வியை கொண்டுவருகிறது.
இப்போது இந்த நிலையைப் பார். உனது முறை ── அதிலேயே ஆட்டத்தை வென்று தரும் ஒரே ஒரு நகர்வு உள்ளது.
மற்றொரு பக்கத்திலிருந்து
ஒவ்வொரு கண்ணியும் மூடும் ஒரு கணம் முன் இருக்கும். நீ பாதுகாக்கும் பக்கத்தில் இருந்து அந்தக் கணத்தை சரியான நேரத்தில் கவனித்தால் ── சில நேரம் தப்பித்துச் செல்ல உதவும் ஒரு அமைதியான நகர்வு உள்ளது ── ஆட்டம் தொடரும்.
Mū Tōrere எங்கிருந்து வந்தது
“Ahakoa he iti, he pounamu — சிறிதாக இருந்தாலும், அது பௌனாமு (பச்சைக் கல்).”
எட்டு முனைகள் கொண்ட நட்சத்திரம்
மூ டோரெரே பலகை ஒரு நட்சத்திர வடிவம். ஒரு மையம் — பூட்டாஹி (pūtahi). அதைச் சுற்றி எட்டு முனைகள் — கேவாய் (kewai). அவ்வளவே.
ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரருக்கும் நான்கு கற்கள். ஒவ்வொன்றும் ஒன்றுக்கொன்று தொடும் நான்கு புள்ளிகளில் ஒன்றில் தொடங்குகின்றன. இந்த ஆட்டம் ஒரே ஒரு கேள்வியை மட்டுமே கேட்கிறது — எதிராளிக்கு நகர்த்த ஒன்றும் விடாமல் நீ நகர்த்த முடியுமா?
பகடைகள் இல்லை. கைப்பற்றுதல் இல்லை. அரசர் இல்லை. நான்கு கற்கள், எட்டு புள்ளிகள், அவற்றுக்கிடையே சிறிய இடைவெளி — அதில் சிந்தனை வாழ வேண்டியுள்ளது.
கையால் செதுக்கப்பட்டது, குரலால் கற்பிக்கப்பட்டது
எங்களுக்குத் தெரிந்த வரையில், மூ டோரெரே என்பது மாவோரி (Māori) மக்கள் தங்களுக்காகவே உருவாக்கிய ஒரே பலகை விளையாட்டு. இது கடல் கடந்து வரப்படவில்லை. ஆவ்டியாரோவாவில் (Aotearoa) பிறந்தது.
பலகைகள் சிறியவை — மரத்தில் செதுக்கப்பட்டவை, சில சமயங்களில் மண்ணில் கீறப்பட்டவை, சில சமயங்களில் தட்டையான பௌனாமு (பச்சைக் கல்) துண்டிலிருந்து வடிவமைக்கப்பட்டவை. காய்கள் கற்கள், சங்குகள், விதைகள் ஆகியவை. விதிகள் ஒருபோதும் எழுதப்படவில்லை. நீண்ட இரவுகளில், வாயிலிருந்து காதுக்கு, மூத்தோரிடமிருந்து குழந்தைகளுக்கு கடத்தப்பட்டன.
இவ்வளவு குறைவாக இருந்தும் இவ்வளவு பெரிய வேலை எப்படி?
எட்டு புள்ளிகள். ஒவ்வொருவருக்கும் நான்கு கற்கள். சுவாரஸ்யமாக இருக்க முடியாத அளவுக்கு எளிமையாக தோன்றும்.
ஆனாலும் — நவீன கணிதவியலாளர்கள் மூ டோரெரே ஐ ஆராய்ந்து, அமைதியாக ஆச்சரியப்படத்தக்க ஒன்றைக் கண்டறிந்தனர். இந்த விளையாட்டில் ஏறக்குறைய தொண்ணூற்றிரண்டு வேறுபட்ட நிலைகள் உள்ளன. குறையற்ற ஒரு ஆட்டக்காரர் சம ஆட்டத்தை அடைய முடியும், ஆனால் அதற்கான பாதை அவ்வளவு வெளிப்படையானதே அல்ல. கவனமற்ற ஒரு நகர்வு தோல்வியடைய வைக்கும். நுட்பமான ஒரு நகர்வு, எதிராளி கண்டிராத ஒரு கதவைத் திறக்கும்.
அந்த whakataukī சரியே. Ahakoa he iti, he pounamu — சிறியது தான் விலையுயர்ந்தது.
கிட்டத்தட்ட இழந்தது. ஆனால் இழக்கப்படவில்லை.
இருபதாம் நூற்றாண்டின் பெரும்பகுதி காலத்தில் மூ டோரெரே ஏறக்குறைய ஆடப்படவில்லை. காலனிய பள்ளி அமைப்பு இதை கற்பிக்கவில்லை. ஆங்கில மொழியில் வந்த விளையாட்டுகள் — சதுரங்கம், டிராஃப்ட்ஸ் — அதன் இடத்தை எடுத்துக்கொண்டன.
ஆனாலும் இது முழுவதுமாக மறைந்தே போய்விடவில்லை. சில குடும்பங்கள் இதைப் பேணினர். சில கௌமாட்டுவாக்கள் (kaumātua, மூத்தோர்) இதன் விதிகளை நினைவில் சுமந்து சென்றனர். 1970களில் மாவோரி மறுமலர்ச்சி தொடங்கியது — தெ ரெயோ மாவோரி (te reo Māori) எனும் மொழி மீண்டும் உயிர் பெற்றது; பாடல்கள், செதுக்கல்கள், கதைகள் மீண்டும் எழுந்தன — அதனோடு மூ டோரெரே-வும் மீண்டும் உயர்த்தப்பட்டது. இன்று இது ஆவ்டியாரோவா முழுவதிலும் பள்ளிகளில் கற்பிக்கப்படுகிறது.
எட்டு புள்ளிகள், நான்கு கற்கள். தன்னை ஏறக்குறைய மறந்துவிட்டு பின் நினைவுபடுத்திக்கொண்ட ஒரு விளையாட்டு.
நான்கு கற்கள். எட்டு புள்ளிகள். முடிவற்ற சிந்தனை.
உனக்கு te reo Māori பேசத் தேவையில்லை. வரைபடத்தில் Aotearoa எங்கே என்று தெரிய வேண்டியதில்லை. அதிகம் வேண்டியதே இல்லை.
நான்கு கற்கள் மட்டுமே. எட்டு புள்ளிகள். அவற்றுக்கிடையே சிறிய அமைதியான இடைவெளி — அதில் ஒவ்வொரு நகர்வும் முக்கியமே.
ஒரு கல்லை நகர்த்து.
Mū Tōrere விளையாட்டை ஒரு நிஜ மனிதருடன் ஆடுங்கள்.
Board and Pieces, Mū Tōrere உடன் உலகின் இன்னும் பத்து விளையாட்டுகளை ஒரே பலகையில் தருகிறது: உங்கள் நண்பர்களுடன், குடும்பத்துடன், அல்லது கஃபேயில் அமர்ந்திருக்கும் யாருடனும். iOS, Android இரண்டிலும் இலவசம்.
அருகில் இன்னும் யாரும் இல்லையா?
உங்கள் நகரத்தையும் ஒரு மின்னஞ்சலையும் தந்துவிட்டுச் செல்லுங்கள். உங்கள் பகுதியில் ஆட்டக்காரர்களோ, பலகை உள்ள கஃபேயோ வந்ததும் முதலில் உங்களுக்குத்தான் தெரிவிப்போம்.









