遊び方
Xiangqi
Two generals. One river between.
Xiangqiの遊び方。初心者に必要な順番で、やさしい言葉で書いたルールと、このゲームが生まれた土地の物語。
- 発祥
- China
- 時代
- c. 800 CE
- 人数
- 2人
- 習得
- 8分

Xiangqiのルール
必要になる順番に並べています。どのパートも数分で読めて、前のパートを理解するのに後のパートは必要ありません。
第1部 · 2分
九宮と将・帥
対局の舞台と、その中心に立つもの ── 二つの陣営を分ける川、3×3 の九宮、そしてそこを決して離れてはいけない一駒。
二つの陣営のあいだに、川がある
盤は九×十の交差点でできていて、真ん中を「河(かわ)」が横切っている。駒は交点に置く ── マスの中ではない。先手は赤(紅)だ。
将(しょう)・帥(すい)は宮(九宮)から出ない
双方には印のついた 3×3 の「九宮(きゅうきゅう)」がある。将・帥は一手につき縦か横に一マス進める ── ただし九宮の九点から出ることはできない。
第2部 · 4分
遠くから攻める駒たち
車・砲・馬・象 ── 四つの駒、同じ敵の九宮に対して、まるで違う四つの当て方。
車(きょ)は直線の王
車(きょ)は縦か横の線に沿って好きなだけ滑る ── チェスのルークそのものだ。盤上でもっともよく走る駒だ。
砲(ほう)もすべる
取らないとき、砲は車と同じように動く ── 縦か横の直線、好きな距離。途中も到着点も空なら、そのまま滑る。
だが、取るには「山越え」が要る
取るときは、自分と取る相手のあいだに ── 色を問わず ── ちょうど一つの駒を「越え」なければならない。間に駒がなくても、二つあってもダメだ。
あと二つ ── 馬(うま)と象(ぞう)
馬はチェスのナイトのように動くが、「脚を絆(から)む」ことがある ── 馬が動き出す側の隣マスにどれか駒が一つでもあれば、その跳びは止められる。
象(ぞう)は一手ぴったり二マス、斜めに進み、河を越えることはない。双方に二つずつあって、自陣を守る役だ。
第3部 · 2分
兵、河、そして勝負の決まり方
一歩ずつ歩く駒、それを「大人」にする河、そして勝者を決める静かな二つの規則。
兵は一歩ずつ前へ ── 河を越えると、大人になる
兵は一手につき一点だけ前へ進む。河を渡るまではそれだけ。渡ったあとは横にも一歩動ける。兵は決して後ろへは進まない。
対局はどう終わるか
対局は「詰み」または「ステイルメイト(困毙)」で決まる。相手の将を取られる位置から逃がさないように追い詰めるか、合法手を一つも残さない形に追い込むかだ。
もう一つ覚えておきたい「ボーナス規則」がある。両軍の将は、空いた同じ縦線で「面と向かう」ことが許されない。あなたの手がそうした位置を作ってしまうなら、その手は打てない。
Xiangqiはどこから来たのか
“わが力は山を抜き、わが気は世を覆う — されど、時はわれに利あらず。”
紀元前 206 年の中国
十五年の暴政の果てに、秦帝国は崩れ落ちる。
その混沌の中から、二人の男が立ち上がる。項羽 — 楚の貴族にして当代随一の武人、帝国の物語を糧に育った男。劉邦 — 沛県の農民にして亭長(村役人)、会う人すべてと友になる男。
一人は支配のために生まれてきた。もう一人は、支配のしかたを学んでいった。
鴻門の会
同じ年、項羽は劉邦を宴に招いた。
杯を交わし、互いの健勝を祝い、二人は友のように振る舞った。だが項羽の謀臣たちは、すでに暗殺を仕組んでいた — 剣舞のうちに劉邦を席上で斬り捨てるという計だった。
劉邦は罠を察し、厨房を抜けて姿を消した。項羽はそれを見逃した。彼は終生その一手を悔いることになる。
彭城の戦い
数ヶ月のうちに、戦端は開かれた。
紀元前 205 年の春、劉邦は五十六万の連合軍を率い、項羽の都・彭城を陥とした。戦は、もはや決したかに見えた。
項羽は三万の兵を率いて駆け戻った。日が暮れるころには、漢の連合軍は四散していた。劉邦自身もかろうじて生き延びた — 戦車を軽くするため、わが子を車上から突き落としながら。
戦場における項羽の戦いぶりを、中華の地で忘れる者はもはやいなかった。
鴻溝の和約
その後の三年、二人は中華をなおも引き裂きつづけた。
紀元前 203 年、二人とも疲弊しきっていた。項羽の補給線は寸断され、劉邦の父と妻は、一年以上のあいだ項羽の人質となっていた。
二人は和約を結んだ。中華は二つに割られる。鴻溝という運河が、その境界となる。東は項羽の楚、西は劉邦の漢。
二つの軍勢、二人の王、そのあいだに一筋の川。
四面楚歌
数ヶ月の後、劉邦は和約を破った。
垓下にて項羽を取り囲んだ。その夜、闇のなかから漢の兵たちが楚の民謡を歌い出す。項羽は敵陣に故郷の声を聞き — 天下はもはや己のものではないと悟った。
烏江(うこう)
項羽は最後の一篇を、愛する虞姫(ぐき)のために綴った。
そののち、彼は八百騎を率いて駆け出した。
夜が明けるころ残るは二十八騎、日が暮れる頃にはひとりもいなかった。烏江のほとり、一艘の船頭が彼に故郷への渡しを申し出る — しかし項羽は固辞した。江東の父老が託してくれた軍を失った身で、彼らの顔をどうして見られようか。
愛馬を放ち、剣を抜き、彼は自らの手でこの戦に幕を引いた。
民が築き上げたもの
劉邦は漢を興し、その王朝は四百年続いた — 中華の黄金時代である。
だが、民はあの戦を忘れなかった。
そこから一つの盤上遊戯が作られた。盤面は一筋の川で割られ、その川は今もなお「楚河漢界」と呼ばれる。紅は劉邦の漢、黒は項羽の楚。そして古い掟により、双方の将は決して川越しに顔を合わせることが許されない — ある種の戦は、けっして本当には終わらないからだ。
二千年の後
あの戦は、いまも続いている。
シャンチーの一局一局は、あの同じ戦のやり直しだ。同じ川、同じ将、同じ紅と黒。
歴史を知らなくていい。どちらの陣営につくか選ばなくてもいい。ただ覚えておこう — 一手一手は、帝国より古い物語のひとひらだ。
さあ、始めよう。
Xiangqiを、本物の相手と。
Board and Pieces では、Xiangqiをはじめ世界の11のゲームをひとつの盤で遊べます。友だちとも、家族とも、カフェに居合わせた誰かとも。iOS・Android で無料です。
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