طريقة اللعب
Chess
Where kings fall, queens rise.
كيف تلعب Chess: القواعد بكلمات بسيطة وبالترتيب الذي يحتاجه المبتدئ، وحكاية المكان الذي جاءت منه اللعبة.
- الأصل
- India
- الحقبة
- c. 600 CE
- اللاعبون
- اثنان
- مدة التعلّم
- 26 دقيقة

قواعد Chess
بالترتيب الذي تحتاجها به. كل جزء يأخذ بضع دقائق، ولا يلزمك شيء من جزء لاحق لتفهم ما قبله.
الجزء 1 · 3 دقيقة
كيف يتحرك البيدق
أصغر القطع، وأغرَبُها قاعدةً.
روح الشطرنج
البيادق هي أصغر القطع على الرقعة — وأغربها كذلك. هي القطعة الوحيدة التي تتحرك بشكلٍ وتأسر بشكلٍ آخر.
وصفها فيليدور، أقوى لاعب في القرن الثامن عشر، بأنها روح الشطرنج. ما إن تفهم البيدق، حتى ينفتح أمامك سائر اللعبة.
القفزة الأولى
هناك استثناء واحد. في حركته الأولى فقط — وفي تلك الحركة وحدها — يستطيع البيدق أن يقفز مربعين بدل واحد.
وبعد تلك الحركة الأولى، يعود إلى مربع واحد في كل مرة. إلى الأبد.
الأسرُ الغريب
والآن إلى الجزء غير المعتاد. البيدق لا يأسر بالطريقة التي يتحرك بها.
يمشي إلى الأمام مباشرةً، لكنه يأسر فقط قطريًا — مربعًا إلى الأمام يسارًا، أو مربعًا إلى الأمام يمينًا.
إذا كانت قطعة الخصم تقف أمام بيدقك مباشرةً، فهي تعيقه ولا يستطيع المرور. أما القطعة التي على القُطر؟ فهي هدف.
الجزء 2 · 3 دقيقة
كيف يتحرك الرخ
خطوط مستقيمة ومسافات طويلة. أبسط القطع — وأقواها بعد الملكة.
الخطوط المستقيمة
يتحرك الرخ في خطوط مستقيمة: إلى الأعلى، والأسفل، واليسار، واليمين — لكن لا قطريًا أبدًا.
ويتحرك إلى أي مدى تريد، في اتجاهٍ واحد. ما دام الطريق خاليًا، يستطيع رخٌّ واحد أن يجوب الرقعة كلها في حركة واحدة.
ما يصدّ الرخ
يقف الرخ حالما يلتقي قطعةً أخرى. إن كانت قطعةً لك، فعليه التوقف مربعًا قبلها. وإن كانت لخصمك، فبإمكانه أن يحلَّ مكانها — ويزيلها من الرقعة.
الرخ لا يقفز. ما يقف في طريقه ينهي حركته.
الجزء 3 · 3 دقيقة
كيف يتحرك الفيل
في القطر فقط، لكن بمدى ما يبلغه البصر — ويظل أبدًا على لون واحد.
الأقطار
يتحرك الفيل قطريًا: أعلى يسار، أعلى يمين، أسفل يسار، أسفل يمين — لكن لا بالخط المستقيم أبدًا.
ومثل الرخ، يتحرك إلى أي مدى تريد في اتجاهٍ واحد. القطر المفتوح ينقل الفيل من طرف الرقعة إلى الطرف الآخر.
حبيس لون واحد
تأمَّل أين يستطيع الفيل أن يذهب. كل مربع يطؤه يحمل لون المربع الذي بدأ منه.
الفيل الذي يبدأ على مربع فاتح يقضي حياته كلها على المربعات الفاتحة. وفيل المربعات الداكنة كذلك — على لونه أبدًا.
ولهذا لكل طرف فيلان: واحد لكل لون.
الجزء 4 · 3 دقيقة
كيف تتحرك الملكة
كل خطوط الرقعة في قطعة واحدة. أقوى قطعة في الشطرنج.
رخٌّ وفيلٌ في قطعة واحدة
تتحرك الملكة كالرخ — أعلى وأسفل ويسارًا ويمينًا — وكالفيل على كل قطر. ثماني جهات، إلى أي مدى.
هي أقوى قطعة على الرقعة. ملكة واحدة قادرة من مربع واحد على تهديد نصف الرقعة بأكمله.
وكل قطر أيضًا
من المربع نفسه، تستطيع الملكة كذلك أن تنزلق على أي قطر — وهي الخطوط التي كانت للفيل.
ولهذا تساوي الملكة أكثر من رخٍّ وفيل مجتمعَين. تقوم بعملهما معًا، من مربع واحد، في حركة واحدة.
الجزء 5 · 3 دقيقة
كيف يتحرك الملك
مربع واحد في أي اتجاه — واللعبة كلها متوقفة عليه.
مربع واحد، أي اتجاه
يتحرك الملك كالملكة — أعلى، وأسفل، يسارًا، يمينًا، وفي كل قطر — لكن مربعًا واحدًا في كل مرة.
ثمانية مربعات حوله، فثماني حركات ممكنة. هذا كل ما يفعله الملك بنفسه.
القطعة التي لا يمكن أن تخسرها
الملك لا يغادر الرقعة. لا يمكن أسره — يمكن فقط حصره.
حين تهدد قطعةُ خصمٍ بأسر الملك، يُسمَّى ذلك «كش». على الملك أن يتحرك، أو يضع قطعة في الطريق، أو يأسر التهديد — في كل دور، حتى يصبح آمنًا.
حين لا يجد الملك مهربًا، تنتهي اللعبة. هذا هو الكش-مات.
الجزء 6 · 3 دقيقة
كيف يتحرك الحصان
القطعة التي لا تتحرك في خطوط — والوحيدة التي يمكنها القفز.
حركة على شكل حرف L
كل القطع الأخرى تتحرك في خطوط مستقيمة. أما الحصان فلا.
مربعان في اتجاه ثم مربع جانبًا. على شكل حرف L. من وسط الرقعة، يصل الحصان إلى ثماني مربعات مختلفة — لكنه لا يصل أبدًا إلى المربع الملاصق له.
القطعة التي تقفز
الحصان هو القطعة الوحيدة التي يمكنها القفز. لا يبالي بما يقف في طريقه — يقفز فوق الصديق والعدو سواء، ويهبط على مربعه الهدف.
لا يأسر إلا القطعة التي يهبط فوقها، أما ما قفز فوقه فيبقى. ولهذا يكون الحصان خطيرًا في الافتتاح — الرقعة لا تزال مزدحمة، والحصان وحده يستطيع الخروج.
الجزء 7 · 2 دقيقة
حين يقطع البيدق الرقعة بأكملها
البيدق الذي يبلغ الجانب الآخر لا يقف — يتحوّل إلى ملكة.
تنتهي الرحلة بتتويج
حياة البيدق كلها سيرٌ طويل إلى الأمام. وإن بلغ الطرفَ الآخرَ من الرقعة، يحدث شيءٌ خارقٌ للمألوف.
تتمّ ترقيتُه. يُرفع البيدق من الرقعة، ويوضع مكانه ملكة — أقوى قطعة في اللعبة. الرحلة تكافئ الصبور.
نظريًا يمكنك أن ترقّيه إلى رخٍّ أو فيلٍ أو حصانٍ بدلًا من الملكة — لكن في الواقع يكاد الجميع يختار الملكة.
الجزء 8 · 3 دقيقة
البيدق الذي يأسر بالمرور
قاعدة نادرة لكنها حقيقية — وأغرب حركة في الشطرنج.
أون باسان — «بالمرور»
أتذكر الحركة الأولى للبيدق؟ مربعان بدل واحد. أُضيفت تلك القاعدة بعد القواعد الأصلية بقرون — ورأى بعض اللاعبين أنها ظلمٌ على الباقين.
كانت شكواهم: صار البيدق قادرًا على الإفلات من بيدقٍ مجاور كان يفترض أن يأسره. فأُضيفت قاعدةٌ أخرى لاستعادة التوازن.
إذا تحرك بيدقٌ مربعَين إلى الأمام واستقر بجوار بيدقك، فيمكنك أسره في حركتك التالية مباشرةً — قطريًا، كأنه ما تحرك سوى مربع واحد. بعد تلك الحركة، تضيع الفرصة إلى الأبد.
الجزء 9 · 3 دقيقة
التبييت — حركة الملك الخاصة الوحيدة
المرة الوحيدة التي تحرّك فيها قطعتَين في حركة واحدة. وسيلة لإيواء الملك في مكان آمن.
قطعتان وحركة واحدة
التبييت هو الحركة الوحيدة في الشطرنج التي تتحرك فيها قطعتان معًا في النوبة نفسها — الملك وأحد رخَّيه.
ينزلق الملك مربعَين باتجاه الرخ. والرخ يقفز فوقه فيستقر على الجهة الأخرى من الملك. في حركة واحدة، يصبح الملك أكثر أمانًا، ويدخل الرخ المعركة.
هناك شروط: ألا تكون أيٌّ من القطعتين قد تحركت من قبل، وأن تكون المربعات بينهما خالية، وألا يكون الملك في كش، ولا أن يمر بمربعٍ مُهدَّد.
من أين جاءت لعبة Chess
“الحياةُ ضربٌ من الشطرنج: نقاطٌ تُحصَّل، وخصومٌ يُجابَهون.”
شمال الهند، القرن السادس
في نحو القرن السادس، اجتمع الجنود حول لوحٍ صغيرٍ في شمال الهند. أسمَوه «تشاتورانغا» — أي «الفِرَق الأربع»: مشاةٌ وفرسانٌ وأفيالٌ وعرباتٌ حربية. استراتيجيةُ الحربِ كلّها مُختزَلةٌ في أربعةٍ وستّين مربعًا.
لم يكن أحدٌ يعلم أن هذه اللعبة ستجوبُ العالم خمسةَ عشرَ قرنًا.
عبر الحدود وعبر القرون
في بلاد فارس صار اسمها «الشطرنج». منحها اللاعبون أسماءً جديدةً، وقواعدَ جديدةً، وشعرًا جديدًا.
حمَلها العالمُ العربيُّ إلى الضفّةِ الأخرى من المتوسّط. وبحلولِ القرنِ العاشر، كان رهبانُ الأندلسِ يدرسونها كأنّها نصٌّ مقدّس. أمّا الفايكنغ فقد تعلّموها من التجّارِ المُورِيّين.
وكلُّ ثقافةٍ تركَت بصمتَها فيها.
الملكةُ المجنونة، 1475
في عام 1475 تغيَّر شيءٌ في إسبانيا. صارت الملكة — وكانت يومًا أضعفَ القطع — أقواها على الإطلاق.
أَطلق عليها اللاعبون «شطرنج الملكة المجنونة». صارت اللعبة أسرعَ، وأمضى، وأشدَّ فتكًا. وقواعدُنا اليوم تعودُ في معظمها إلى هذه النسخةِ التي مرَّ على ميلادها خمسمئةٍ وخمسون عامًا.
وُلِد الشطرنجُ الحديثُ في بلاطٍ حكمَت فيه الملكاتُ علنًا.
ذاتُ المربعاتِ الأربعةِ والستّين
اليومَ يلعبُ الشطرنجَ ستُّمئةِ مليونِ إنسان. هي اللعبةُ الأكثرُ دراسةً في تاريخِ البشرية.
أساتذةٌ كبار، وأطفالُ مدارس، وغرباءُ على الإنترنت، وإخوةٌ يتنافسون حولَ مائدةِ العشاء — كلُّهم يحرّكون القطعَ ذاتَها، فوقَ المربعاتِ ذاتِها التي نقشَها يومًا جنودٌ في تربةِ الهند.
لستَ بحاجةٍ إلى أن تكونَ أستاذًا كبيرًا
لستَ مضطرًّا إلى معرفةِ الافتتاحياتِ، ولا الأدوارِ النهائية، ولا الفخاخِ الشهيرة.
كلُّ ما عليكَ أن تعرفَ كيف تتحرَّكُ القطع. عندئذٍ تستطيعُ اللعبَ — مع عائلتِك، ومع أصدقائك، ومع أيِّ أحدٍ، وفي أيِّ مكان.
هيّا نبدأُ من البداية.
العب Chess مع شخص حقيقي.
يجمع Board and Pieces لعبة Chess وعشر ألعاب أخرى من العالم على رقعة واحدة، مع أصدقائك أو عائلتك أو أيٍّ كان يجلس في المقهى. مجاني على iOS و Android.
لا أحد قربك بعد؟
اترك اسم مدينتك وبريدك الإلكتروني. حين يصبح في منطقتك لاعبون، أو مقهى فيه رقعة، تكون أول من يعرف.









