Board & Pieces

طريقة اللعب

Oware

Plant. Harvest. Repeat.

كيف تلعب Oware: القواعد بكلمات بسيطة وبالترتيب الذي يحتاجه المبتدئ، وحكاية المكان الذي جاءت منه اللعبة.

الأصل
West Africa
الحقبة
c. 1600 CE
اللاعبون
اثنان
مدة التعلّم
10 دقيقة
Oware — West Africa, c. 1600 CE
West Africac. 1600 CE

قواعد Oware

بالترتيب الذي تحتاجها به. كل جزء يأخذ بضع دقائق، ولا يلزمك شيء من جزء لاحق لتفهم ما قبله.

الجزء 1 · 3 دقيقة

اثنا عشر بيتًا، ومخزَنان

الرقعة، والهدف، والحركةُ الهادئة التي تنثرُ بها البذورَ عكس عقارب الساعة حول الحُفَر.

اثنا عشر بيتًا، ومخزَنان

أمام كلِّ لاعبٍ صفٌّ من ستِّ حُفَر. كلُّ حفرةٍ تبدأ بأربعِ بذور. صفُّك في الأسفل، والوعاءُ الفارغ إلى يمينه هو مخزَنُك.

في اللعبة ثمانٍ وأربعون بذرة. أوّلُ من يجمع أكثر من نصفها ── خمسًا وعشرين ── يفوز.

خُذ حفنةً وانثُرها حول الرقعة

للعبِ، تأخذ كلَّ البذور من إحدى حُفَرك وتُسقطها واحدةً واحدةً في الحُفر التالية عكس عقارب الساعة ── أولًا على صفّك، ثم تصعد إلى صفِّ الخصم.

راقِب أين تستقرُّ آخرُ بذرة. هناك تحدثُ السحر.

الجزء 2 · 4 دقيقة

اثنتان أو ثلاث ── وهي لك

كيف تتحوَّل البذرةُ الأخيرة إلى حفنةٍ مأسورة ── وكيف يتجاوز بذرٌ طويل بيتَه.

اثنتان أو ثلاث ── وهي لك

الأَسرُ هو قلبُ الأَوارِي. إن سقطت بذرتُك الأخيرة في بيتٍ للخصم وجعلت العددَ هناك بالضبط اثنَين أو ثلاثة، أخذتَ كلَّ ما في ذلك البيت إلى مخزَنك.

ثم تأتي السلسلة. اِسرِ إلى الوراء بدءًا من ذلك البيت ── وأنتَ ما زلتَ في صفِّ الخصم. ما دام البيت التالي يعرض 2 أو 3، تأخذ بذورَه أيضًا. تتوقَّف السلسلةُ عند رقمٍ مختلف، أو حين تعبر إلى صفِّك.

للسلسلة نقطةُ توقُّف

تتوقَّف السلسلةُ عند أوّل بيتٍ للخصم لا يقرأ 2 ولا 3. وأنت ترجع، تنظر إلى عدد البيت التالي ── إن كان 4 أو 5 أو 1 أو 0، انتهت السلسلةُ هناك. تحتفظ بما أخذتَه؛ والباقي يبقى على الرقعة.

البذرُ الطويل يتجاوز بيتَه

إن كان في البيت 12 بذرةً أو أكثر، فإن البذرَ يدور حول الرقعة كاملةً. عند العودة، تتجاوز بيتَك الأصلي ولا تُسقط فيه شيئًا ── يظلُّ فارغًا. ينطبق الشيء نفسُه على أيِّ بذرٍ طويلٍ يدور حول الرقعة.

الجزء 3 · 3 دقيقة

اللطفُ، والسباقُ نحو الخمسة والعشرين

القاعدةُ التي تُبقي خصمَك في اللعبة، والنتيجةُ التي تنهيها.

لا تُجوِّع جارَك

لا يجوز لك أن تلعب حركةً تُفرغ صفَّ خصمك تمامًا ── ما دامت لديك حركةٌ أخرى تتركه له شيئًا. الأَوارِي لعبةُ صبر؛ لا يمكنك ببساطة أن تكنس الجانبَ الآخر وتمضي.

ثمَّة استثناءٌ واحد: إن كانت كلُّ حركاتك ستفرغ صفَّ الخصم، فإن الحركة المُجبَرة جائزة ── والمباراة على وشك الانتهاء. وحين لا يبقى للخصم أيُّ حركةٍ مشروعة، تنسابُ كلُّ البذور التي لا تزال على الرقعة إلى مخزَن مَن لعب توًّا. هكذا تنتهي الأَوارِي.

وهكذا تنتهي

معظمُ المباريات تنتهي على عدد البذور. ما إن يبلغ مخزَنُ لاعبٍ خمسًا وعشرين بذرة، حتى تُحسم النتيجة ── لديه أكثرُ من النصف، ولا يستطيع الباقي أن يغيِّر ذلك.

أربعٌ وعشرون مقابل أربعٍ وعشرين تعادل. وما عدا ذلك، يفوز من معه بذورٌ أكثر. لا تهتمُّ الأَوارِي بكيف وصلتَ، بل بأنك وصلتَ أوّلًا.

من أين جاءت لعبة Oware

“لعبَ رجلٌ وامرأةٌ لعبةَ Oware طويلًا حتى عجزَ كلٌّ منهما عن مفارقةِ الآخر. فتزوَّجا، حتى لا تنتهيَ المباراةُ أبدًا.”

أسطورةُ الأشانتي · تقليدٌ شفهيٌّ، غانا

أقدمُ من الأهرامات

عبرَ أفريقيا — في صخورِ إثيوبيا، ومعابدِ مصر، وصحارى السودان — يظلُّ علماءُ الآثارِ يجدون النمطَ نفسَه: صفّانِ من حُفَرٍ صغيرة، تُجوَّفُ في الحجرِ أو تُنحَتُ في الخشب.

بعضُها يعودُ إلى ستّةِ آلافِ عام. ربّما تكونُ عائلةُ ألعابِ الـ«مانكالا» أقدمَ ما لعبَهُ البشرُ على الإطلاق. وOware أحبُّ أحفادِها إلى الناس.

تحتَ الشجرةِ، كلَّ بعدِ ظهرٍ

في قريةٍ من قرى الأكان (Akan)، يجلسُ مُسنّانِ تحتَ شجرةِ باوباب أو كابوك، وبينَهما لوحُ Oware. وحولَهما يتحلَّقُ الأطفالُ ليُشاهدوا.

الأطفالُ لا يلعبون، بل يتعلَّمون. كيف يَعدّون البذورَ اثنينِ اثنين، وثلاثةً ثلاثة. كيف ينتظرون. كيف يقرؤون ما في عقلِ الخصم. كيف يخسرون دون تذمُّر، ويربحون دون كِبر.

Oware من أوّلِ القاعاتِ التعليميّةِ التي يعرفُها الطفلُ الأكاني.

حينَ تختلفُ القرية

جارَانِ يختلفان — حجرُ حدّ، أو دَينٌ لم يُسدَّد، أو أرضُ جدٍّ قُسِّمَت قِسمةً جائرة.

يُخرجُ المُسنُّ اللوحَ. سيلعبانِ Oware حتى يفوزَ أحدُهما. وأثناءَ اللعبِ يتحدّثانِ — بهدوء، فلا يصيحُ أحدٌ فوقَ لوحِ Oware. وحين تنتهي المباراة، يكونُ النزاعُ في الغالبِ قد انتهى معها.

اللوحُ ضربٌ من القاضي — قاضٍ يطلبُ من الطرفَين أن يجلسا، وأن يلتقطا أنفاسَهما، وأن يَعدّا.

ازرَع. وانثر. واحصُد.

تأمَّل اللعبةَ من قرب. الحُفَرُ حقول، والبذورُ بذور. تزرعُ حين تلتقطُ حفنة. وتنثرُ حين تُسقِطُ بذرةً في كلِّ حقلٍ تمرُّ به. وتحصدُ من الحقلِ الذي ينضج — اثنتانِ بالضبط، أو ثلاثٌ بالضبط.

الطفلُ الأكاني الذي يتعلَّمُ Oware يتعلَّمُ في الوقتِ نفسِه إيقاعَ الحقل. ليست استعارة. إنّها تمرين.

ازرَع. احصُد. كرِّر.

لستَ بحاجةٍ إلى أن تكونَ فلّاحًا، ولا إلى أن تكونَ من شعبِ الأكان، ولا إلى أن تعرفَ كيف تَعدّ البذورَ اثنينِ اثنين أو ثلاثةً ثلاثة.

كلُّ ما تحتاجُه أحدٌ في الجهةِ الأخرى من اللوح، ودقائقُ قليلةٌ من الصبر. والبذورُ ستعلِّمُك ما تبقّى.

خذِ البذور.

العب Oware مع شخص حقيقي.

يجمع Board and Pieces لعبة Oware وعشر ألعاب أخرى من العالم على رقعة واحدة، مع أصدقائك أو عائلتك أو أيٍّ كان يجلس في المقهى. مجاني على iOS و Android.

Download on the App StoreGet it on Google Play

اطبع الرقعة (PDF)

لا أحد قربك بعد؟

اترك اسم مدينتك وبريدك الإلكتروني. حين يصبح في منطقتك لاعبون، أو مقهى فيه رقعة، تكون أول من يعرف.

الألعاب الأخرى