Board & Pieces

طريقة اللعب

Tavla

Five thousand years of luck.

كيف تلعب Tavla: القواعد بكلمات بسيطة وبالترتيب الذي يحتاجه المبتدئ، وحكاية المكان الذي جاءت منه اللعبة.

الأصل
Mesopotamia
الحقبة
c. 3000 BCE
اللاعبون
اثنان
مدة التعلّم
10 دقيقة
Tavla — Mesopotamia, c. 3000 BCE
Mesopotamiac. 3000 BCE

قواعد Tavla

بالترتيب الذي تحتاجها به. كل جزء يأخذ بضع دقائق، ولا يلزمك شيء من جزء لاحق لتفهم ما قبله.

الجزء 1 · 3 دقيقة

لاعبان، لكلٍّ خمسةَ عشَرَ حجرًا

الرقعةُ والنَردُ وإيقاعُ الخطوتَين البسيط في كلِّ دورٍ من تاولا.

لاعبان، لكلٍّ خمسةَ عشَرَ حجرًا

تحوي الرقعةُ أربعًا وعشرين نقطةً في صفَّين من اثنتَي عشرة. تسير الأحجارُ البيضاءُ في اتجاهٍ والسوداءُ في الاتجاه الآخر. لكلِّ لاعبٍ خمسةَ عشَرَ حجرًا في الوضع المبدئيِّ.

نَردان وحركتان

في دورك تَرمي نَردَين. كلُّ قيمةٍ حركةٌ مستقلَّة: اختَر حجرًا وادفعه بقدرها نقاطًا. اِستعمل النَردَين على حجرَين مختلفَين أو كليهما على الحجر نفسه.

الزَّوجُ يُلعَب أربع مرَّات

إن ظهرت القيمةُ نفسُها على النَردَين، تلعب تلك القيمةَ أربعَ مرَّاتٍ بدل اثنتَين. الزَّوج هو لحظةُ التحوُّل الكبرى.

الجزء 2 · 4 دقيقة

حجرانِ يصنعان جدارًا

الجدران والبلوت ── وما يحدث حين يقع أحد أحجارك على البار.

حجرانِ يصنعان جدارًا

النقطةُ التي عليها حجرانِ معاديانِ أو أكثر مسدودة ── لا يمكنك الحطُّ عليها. أمَّا الحجرُ المعادي الوحيد فهو هدف: تحطُّ عليه فيُرسَل إلى البار.

البارُ أولًا

إن كان لك حجرٌ على البار، فعليك إعادته إلى الرقعة قبل أيِّ حركةٍ أخرى ── باستعمال أحد قيمتَي نَردك. إن لم تنجح أيٌّ منهما، تخطَّيت دورك.

الجزء 3 · 3 دقيقة

الكلُّ في الديار، ثم نَخرجهم

الخطُّ الأخير، وسباقُ الإخراج، والحقيقةُ الهادئة: قد لا يتركك النَردُ بأيِّ حركة.

الكلُّ في الديار، ثم نَخرجهم

حين تَصِل كلُّ أحجارك إلى ربعك الداخلي ── النقاط الستِّ الأخيرة ── يمكنك البدءُ بإخراجها. اُرمِ نَردًا، أخرج حجرًا من النقطة الموافقة. أوّلُ من يُخرج الخمسةَ عشرَ يفوز.

من أين جاءت لعبة Tavla

“ثلاثةُ أشياءَ تأبى أن تخضعَ لإرادتي: مياهُ نهرِ كامو، وسقوطُ نردِ الطاولة، ورهبانُ معبدِ إنرياكوجي.”

الإمبراطور شيراكاوا · اليابان، القرن الثاني عشر

بلاد ما بين النهرين، قبل 4500 سنة

في المقابرِ الملكيّةِ في «أور»، عثرَ الأثريّون على لوحٍ خشبيٍّ مرصَّعٍ بالصدفِ واللازَوَرد. عشرونَ مربعًا، وبضعةُ أحجارِ نرد، وحفنةٌ من القطع.

إنّها أقدمُ لعبةِ لوحٍ معروفةٍ في تاريخِ البشريّة. وقواعدُها هي ذاتُها التي ما زلنا نلعبُها اليوم: ارمِ، تحرَّك، وانطلِق إلى البيت.

كلُّ إمبراطوريّةٍ منحَتها اسمًا

سمَّاها المصريّون «سِنِت» — لعبةُ العبور. وكان الفراعنةُ يُدفَنون مع ألواحِهم، استعدادًا للّعبِ في الآخرة.

وسمّاها الفُرسُ النَّرد، والرومانُ Tabula. ولعبَها البيزنطيّون في القصور، ولعبَها العثمانيّون في المقاهي.

كلُّ ثقافةٍ غيَّرَت من القواعدِ شيئًا قليلًا. ولكن لم يغيِّر أحدٌ منها قلبَ اللعبة.

اللاعبانِ على الطاولة

في كلِّ مباراةِ تَفلا لاعبان. غير أنّ هناك في الحقيقةِ ثلاثة.

أنتَ تقرّرُ إلى أين تتحرَّك، وخصمُك يقرّرُ كيف يردّ، أمّا النردُ فيقرّرُ ما هو ممكنٌ أصلًا.

لهذا بقيَت تَفلا حيّةً خمسةَ آلافِ عام. هي اللعبةُ الوحيدةُ التي تجلسُ فيها الاستراتيجيّةُ والقدَرُ معًا على المقعدِ المقابلِ لك.

اللعبةُ التي في الغرفةِ المجاورة

ادخل مقهًى في إسطنبول، أو حانةً في أثينا، أو دارَ شايٍ في طهران، أو حديقةً في بيروت.

وفي ركنٍ ما من تلك القاعة، يجلسُ شخصانِ متقابلَين، يرميانِ النردَ، ويضحكانِ، ويتجادلانِ، ويحتسيانِ الشاي. يقعقعُ النردُ، وتتحرَّكُ القطعُ، ولا تنقطعُ المحادثة.

تَفلا لا تُلعَبُ وحدَك.

خمسةُ آلافِ عامٍ من الحظ

لستَ بحاجةٍ إلى أن تكونَ بارعًا، ولا أن يحالفَكَ الحظّ.

كلُّ ما تحتاجُه أحدٌ في الجهةِ الأخرى من الطاولة — واستعدادٌ لأن يُفاجئَكَ النرد.

خذ النرد.

العب Tavla مع شخص حقيقي.

يجمع Board and Pieces لعبة Tavla وعشر ألعاب أخرى من العالم على رقعة واحدة، مع أصدقائك أو عائلتك أو أيٍّ كان يجلس في المقهى. مجاني على iOS و Android.

Download on the App StoreGet it on Google Play

اطبع الرقعة (PDF)

لا أحد قربك بعد؟

اترك اسم مدينتك وبريدك الإلكتروني. حين يصبح في منطقتك لاعبون، أو مقهى فيه رقعة، تكون أول من يعرف.

الألعاب الأخرى