Como jogar
Nine Men's Morris
Three in a row. Three thousand years.
Como jogar Nine Men's Morris: as regras em palavras simples, na ordem de que um iniciante precisa, e a história de onde o jogo vem.
- Origem
- Roman Empire
- Época
- c. 50 CE
- Jogadores
- Dois
- Para aprender
- 6 min

As regras de Nine Men's Morris
Na ordem em que você vai precisar delas. Cada parte leva poucos minutos, e nada de uma parte posterior é necessário para entender uma anterior.
Parte 1 · 2 min
Nove peças, vinte e quatro pontos
O tabuleiro, as nove peças, e o primeiro moinho.
Nove peças, vinte e quatro pontos
Cada jogador tem nove peças. O tabuleiro são três quadrados encaixados ligados por linhas curtas. Vinte e quatro interseções no total.
Fase um — colocação
À vez, colocas uma peça num ponto vazio. Quando ambos tiverem colocado as nove, a fase de colocação acaba.
Três em linha fazem um moinho
Três das tuas peças numa única linha recta formam um moinho. Sempre que formas um novo, tiras uma peça do adversário do tabuleiro.
Parte 2 · 3 min
Escolhe o que tiras
Escolher a peça a tirar e ver o tabuleiro abrir-se quando ninguém coloca mais peças novas.
Escolhe o que tiras
Quando fechas um moinho, não tens de tirar qualquer peça adversária. Escolhe a que mais lhe doer — geralmente uma que está quase a fechar o próprio moinho, ou prestes a deslizar para um ponto-chave.
Fase dois — deslize
Depois de os dois colocarem as nove peças, deixas de colocar novas. Em vez disso, em cada turno deslizas uma das tuas peças por uma linha até um ponto vizinho vazio.
Parte 3 · 1 min
Duas maneiras de vencer
Como acaba o jogo — esvaziando as peças do adversário ou as suas possibilidades.
Duas maneiras de vencer
Ganhas quando o adversário fica só com duas peças — já não pode formar moinhos. Ou quando não tem qualquer jogada legal.
De onde vem Nine Men's Morris
“O tabuleiro do moinho encheu-se de lama. Os caprichosos labirintos no verde selvagem, por falta de passos, já não se distinguem.”
Egito, 1400 a.C.
Nas lajes do telhado do templo de Seti I em Qurna, um trabalhador riscou na pedra um tabuleiro — três quadrados encaixados, unidos por linhas.
Jogava enquanto os pedreiros do faraó trabalhavam por cima dele. Está morto há três mil anos. O tabuleiro continua lá.
Roma, ano 100
Quinze séculos depois, soldados romanos riscaram o mesmo tabuleiro nos degraus de mármore do Fórum.
Jogavam à espera de ordens, de cerimónias, da lenta marcha do império. Os tabuleiros ainda se veem — nas pedras por onde César passou.
E em toda a parte
Marinheiros vikings gravavam-no nas tábuas dos seus barcos longos. Monges medievais entalhavam-no nos bancos de madeira das suas igrejas, enquanto os sermões zuniam por cima deles.
Soldados no Sri Lanka. Comerciantes no Mali. Pastores nos Alpes. O mesmo tabuleiro, na pedra, na madeira, na terra — onde quer que alguém tivesse tempo para preencher e um pau para riscar.
Por que este jogo?
O egípcio, o romano, o viking, o monge — nenhum sabia dos outros.
Mas todos esculpiram os mesmos nove pontos, o mesmo três em linha, o mesmo padrão simples e belo. Há algo neste tabuleiro que se encaixa na mente humana. Algo que aparece sempre que as pessoas se juntam e esperam.
Pode bem ser que não tenha sido a civilização a inventar este jogo. Talvez o jogo se tenha inventado a si próprio, vezes sem conta, em cada século, em cada terra.
Três em linha. Três mil anos.
Não precisas conhecer a sua história. Não precisas conhecer as suas regras.
Só precisas de alguém do outro lado da mesa e de alguns minutos para preencher. Os mesmos minutos que o egípcio teve. Os mesmos minutos que o romano teve. Os mesmos minutos que o monge teve.
Três em linha. É tudo o que o jogo é.
Jogue Nine Men's Morris com uma pessoa de verdade.
O Board and Pieces reúne Nine Men's Morris e mais dez jogos do mundo num só tabuleiro: com os seus amigos, a sua família ou quem estiver sentado no café. Grátis para iOS e Android.
Ainda não tem ninguém por perto?
Deixe a sua cidade e um e-mail. Quando houver jogadores, ou um café com tabuleiro, na sua região, você fica sabendo primeiro.









