Müzeler ve kütüphaneler için
Vitrindeki oyun,
ziyaretçinin elinde.
Vitrindeki bir tahta, oyunun neye benzediğini gösterir. Board & Pieces ile ziyaretçileriniz o oyunu kendi telefonlarında oynar: önce nereden geldiğini anlatan kısa bir metin, ardından kısa bir ders, karşılarında da yanı başlarındaki bir ziyaretçi ya da dünyanın herhangi bir yerinden bir rakip. Sizin koymanız gereken tek şey, basılı bir kart.
Cumartesi · 14.00
Vitrinin yanında küçük bir kart.
Müzeniz ya da kütüphaneniz uygulamada bir mekândır. QR kodunu küçük bir karta bastırır, bir vitrinin yanına ya da okuma masasına koyarsınız. Salona başka hiçbir şey girmez: ekran yok, kiosk yok, sabah açılacak bir cihaz yok.
Ziyaretçinizin gördüğü
Vitrinden
masaya.
Uygulamanın gerçek ekranı, çalışırken kaydedildi: Nepal’in oyunu bagh chal’ın dersi.
- 1Nereden geldiğiHer oyun, kökenini anlatan kısa bir metinle açılır: bagh chal ve Nepal, hnefatafl ve Viking Çağı, oware ve Batı Afrika. Birkaç paragraf, o kadar.
- 2Nasıl oynandığıTahtanın kendisi üzerinde, hamle hamle ilerleyen kısa bir ders; ardından ilk oyun.
- 3Gerçek bir rakipSalondaki bir başka ziyaretçi ya da dünyanın bir yerindeki bir oyuncu. Asla bir bilgisayar değil.
Merak edilenler
Sık sorulanlar,
kısa cevaplar.
- Kurulacak ya da bakımı yapılacak bir şey var mı?
- Yok. Ekran, kiosk ya da tablet yoktur; açılacak, şarj edilecek, güncellenecek bir cihaz da yoktur. Siz bir kart bastırırsınız, ziyaretçi kendi telefonunu kullanır. Kart kaybolursa yenisini basarsınız.
- Ziyaretçilere bir maliyeti var mı?
- Hayır. Uygulama ücretsiz ve reklamsızdır; mekânınız Premium olduğu sürece müzenizde ya da kütüphanenizde açılan her oyun ziyaretçilerinize ücretsizdir.
- Sessiz salonlar ve okuma salonları ne olacak?
- Ses, her ziyaretçinin kendi ayarıdır: uygulamadan kapatılır, sessize alınmış bir iPhone’da da uygulama hiç ses çıkarmaz. Karta “Lütfen sesi kapalı tutun” diye bir satır eklemeniz yeter. Oyunun temposunu da oyunu açan seçer; ağır bir oyun, arada bir göz atmaktan fazlasını istemez.
- Ziyaretçilerimizin pek çoğu yurt dışından geliyor.
- Uygulama on beş dilde; aralarında İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Çince, Japonca, Arapça ve Hintçe var. Her ziyaretçi oyunun hikâyesini ve dersini kendi dilinde okur; tek bir kart hepsine yeter.
- Ziyaretçilerin gizliliği nasıl korunuyor?
- Ziyaretçi mekânınızda anonim olarak, adı ve fotoğrafı görünmeden yer alabilir. Sohbet ancak iki oyuncu da kabul ederse açılır; istenmeyen biri tek dokunuşla engellenir ve bildirilir. Reklam yoktur. Hesaplar 16 yaş ve üzeri içindir; kart yetişkinler ve 16 yaşını doldurmuş gençler içindir.
- Hangi oyunlar, hangi vitrinin yanına?
- On bir oyun var: satranç, tavla, go, xiangqi, hnefatafl, bagh chal, oware, dokuztaş, mū tōrere, patolli ve wall go. Hangi kartın hangi oyunu önereceğine siz karar verirsiniz: Viking Çağı vitrininin yanına hnefatafl, Çin ve Doğu Asya’nın yanına xiangqi ya da go, Mezoamerika’nın yanına patolli, Māori koleksiyonunun yanına mū tōrere. Kütüphanede okuma masasına konan tek bir kart yeter.
- Ücretsiz aydan sonra ne olur?
- Devam etmek isterseniz aboneliği App Store ya da Google Play üzerinden altı ya da on iki aylık başlatırsınız. Devam etmezseniz hiçbir şey yapmanız gerekmez; kartları kaldırmanız yeterli.
Kurulum
Birkaç dakika,
dört adım.
- 1Uygulamayı indiriniPhone ve Android’de ücretsiz.
- 2Müzenizi ya da kütüphanenizi bulunMekânlar’ı açıp adıyla arayın. Büyük ihtimalle haritada zaten var.
- 3Sahiplenin“Burası sizin işletmeniz mi?”e dokunun, size gönderdiğimiz kodu girin.
- 4Kartları bastırınQR kodunuzu kaydedin, küçük kartlara bastırın: seçtiğiniz her vitrinin yanına bir tane, okuma masasına bir tane.
İlk ay bizden
Bir ay deneyin,
kendi salonlarınızda.
Müzenizin ya da kütüphanenizin adını yazın, bir aylık Premium kodunu mesajla gönderelim. Kart gerekmez; siz istemedikçe arama da olmaz.