Comment jouer
Tavla
Five thousand years of luck.
Tavla : les règles expliquées simplement, dans l’ordre où un débutant en a besoin, et l’histoire des origines du jeu.
- Origine
- Mesopotamia
- Époque
- c. 3000 BCE
- Joueurs
- Deux
- Apprentissage
- 10 min

Tavla : les règles
Dans l’ordre où vous en aurez besoin. Chaque étape se lit en quelques minutes, et rien de ce qui vient après n’est nécessaire pour comprendre ce qui précède.
Étape 1 · 3 min
Deux joueurs, quinze pions chacun
Le tablier, les dés et le rythme simple à deux temps de chaque tour de Tavla.
Deux joueurs, quinze pions chacun
Le tablier compte vingt-quatre flèches sur deux rangées de douze. Les pions blancs avancent dans un sens, les noirs dans l'autre. Chaque joueur a quinze pions en position de départ.
Deux dés, deux coups
À ton tour, tu lances deux dés. Chaque valeur de dé est un coup : choisis un pion, fais-le avancer d'autant de points. Joue les dés séparément ou les deux sur le même pion.
Les doubles, c'est quatre fois
Si les deux dés affichent le même chiffre, tu joues ce chiffre quatre fois au lieu de deux. Les doubles, ce sont les grands renversements.
Étape 2 · 4 min
Deux pions font un mur
Murs et blots — et ce qui se passe quand un de tes pions finit à la barre.
Deux pions font un mur
Une flèche avec deux pions adverses ou plus est bloquée — interdit d'y atterrir. Un seul pion adverse est une cible : tu atterris dessus, il file à la barre.
D'abord la barre
Si un de tes pions est à la barre, il faut le réintroduire avant tout autre coup — en utilisant une de tes valeurs de dé. Si aucune ne marche, tu passes ton tour.
Étape 3 · 3 min
Toutes à la maison, puis sortie
La dernière ligne droite, la course à la sortie, et la vérité tranquille : parfois les dés ne te laissent rien.
Toutes à la maison, puis sortie
Quand tous tes pions ont atteint ton quartier maison — les six dernières flèches — tu peux commencer à les sortir. Lance un dé, retire un pion de la flèche correspondante. Le premier à sortir les quinze gagne.
Tavla : d’où vient ce jeu
“Trois choses refusent de plier à ma volonté : les eaux de la rivière Kamo, la chute des dés du backgammon, et les moines du temple Enryakuji.”
Mésopotamie, il y a 4500 ans
Dans les tombes royales d'Ur, les archéologues ont trouvé un plateau de bois incrusté de coquille et de lapis-lazuli. Vingt cases, quelques dés, une poignée de pions.
C'est le plus ancien jeu de plateau connu de l'humanité. Et ses règles sont les mêmes que celles que nous jouons encore : on lance, on déplace, on court vers le but.
Chaque empire lui a donné un nom
Les Égyptiens l'appelaient Senet — le jeu du passage. Les pharaons étaient enterrés avec leur plateau, prêts à jouer à travers l'au-delà.
Les Perses l'appelèrent Nard. Les Romains, Tabula. Les Byzantins y jouaient dans les palais, les Ottomans dans les cafés.
Chaque culture a modifié les règles un peu. Aucune n'a changé le cœur du jeu.
Les deux joueurs à la table
Chaque partie de tavla a deux joueurs. Mais en vérité, ils sont trois.
Toi, tu décides où aller. Ton adversaire décide comment répondre. Et les dés, les dés décident de ce qui est possible.
C'est pour cela que le tavla a survécu cinq mille ans. C'est le seul jeu où la stratégie et le destin s'asseyent en face de toi, à la même table.
Le jeu dans la pièce d'à côté
Entre dans un café d'Istanbul. Une taverne d'Athènes. Un salon de thé de Téhéran. Un jardin de Beyrouth.
Quelque part dans cette pièce, deux personnes sont assises face à face, lançant les dés, riant, se disputant, buvant du thé. Les dés claquent, les pions avancent, et la conversation ne s'arrête jamais.
Le tavla ne se joue pas seul.
Cinq mille ans de hasard
Pas besoin d'être doué. Pas besoin d'avoir de la chance.
Il te suffit de quelqu'un en face de toi — et de l'envie de laisser les dés te surprendre.
Prends les dés.
Tavla, face à une vraie personne.
Board and Pieces propose Tavla et dix autres jeux du monde sur un même plateau : avec vos amis, votre famille ou la personne assise à côté de vous au café. Gratuit sur iOS et Android.
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