Comment jouer
Nine Men's Morris
Three in a row. Three thousand years.
Nine Men's Morris : les règles expliquées simplement, dans l’ordre où un débutant en a besoin, et l’histoire des origines du jeu.
- Origine
- Roman Empire
- Époque
- c. 50 CE
- Joueurs
- Deux
- Apprentissage
- 6 min

Nine Men's Morris : les règles
Dans l’ordre où vous en aurez besoin. Chaque étape se lit en quelques minutes, et rien de ce qui vient après n’est nécessaire pour comprendre ce qui précède.
Étape 1 · 2 min
Neuf pièces, vingt-quatre points
Le plateau, les neuf pions, et le tout premier moulin.
Neuf pièces, vingt-quatre points
Chaque joueur a neuf pions. Le plateau est trois carrés emboîtés reliés par de courts segments. Vingt-quatre intersections en tout.
Phase un — placement
Tour à tour, vous posez un pion sur un point vide. Quand chacun a placé ses neuf pions, la phase de placement s'achève.
Trois en ligne, un moulin
Trois de tes pions sur une seule ligne droite forment un moulin. Chaque fois que tu en formes un nouveau, tu enlèves un pion adverse du plateau.
Étape 2 · 3 min
Choisis ce que tu prends
Choisir le pion à prendre, et voir le tablier s'ouvrir quand plus personne ne pose.
Choisis ce que tu prends
Quand tu fais un moulin, tu n'es pas obligé de prendre un pion adverse au hasard. Choisis celui qui fait le plus mal — souvent celui qui s'apprête à fermer son propre moulin, ou qui va glisser sur un point clé.
Phase deux — glisser
Une fois que les deux joueurs ont posé leurs neuf pions, on ne dépose plus. À chaque tour, tu fais glisser un de tes pions le long d'une ligne vers un point voisin vide.
Étape 3 · 1 min
Deux façons de gagner
Comment la partie se termine — en vidant les pions de l'adversaire ou ses possibilités.
Deux façons de gagner
Tu gagnes quand l'adversaire n'a plus que deux pions — il ne peut plus former de moulin. Ou quand il n'a plus aucun coup légal.
Nine Men's Morris : d’où vient ce jeu
“Le jeu du moulin est rempli de boue. Les curieux dédales tracés dans l'herbe folle, faute d'être foulés, sont devenus indiscernables.”
Égypte, 1400 av. J.-C.
Sur les tuiles du toit du temple de Séthi Iᵉʳ à Gourna, un ouvrier a gravé un plateau dans la pierre — trois carrés emboîtés, reliés par des lignes.
Il y jouait pendant que les maçons du pharaon travaillaient au-dessus de lui. Il est mort depuis trois mille ans. Le plateau, lui, est toujours là.
Rome, an 100
Quinze siècles plus tard, des soldats romains gravèrent le même plateau dans les marches de marbre du Forum.
Ils y jouaient en attendant les ordres, les cérémonies, la marche lente de l'empire. Les plateaux se voient encore — sur les pierres où marcha César.
Et partout ailleurs
Des marins vikings le gravaient dans les planches de leurs drakkars. Des moines du Moyen Âge le taillaient dans les bancs de bois de leurs églises, tandis qu'au-dessus d'eux ronronnaient les sermons.
Des soldats au Sri Lanka. Des marchands au Mali. Des bergers dans les Alpes. Le même plateau, sur la pierre, sur le bois, sur la terre — partout où quelqu'un avait du temps à tuer et un bâton pour gratter.
Pourquoi ce jeu ?
L'Égyptien, le Romain, le Viking, le moine — aucun ne savait rien des autres.
Pourtant, tous ont gravé les mêmes neuf points, la même triplette à aligner, le même motif simple et beau. Quelque chose, dans ce plateau, s'accorde à l'esprit humain. Quelque chose y surgit partout où les gens se rassemblent et attendent.
Ce n'est peut-être pas la civilisation qui a inventé ce jeu. Peut-être que c'est le jeu qui s'est inventé lui-même, encore et encore, à chaque siècle, sur chaque terre.
Trois alignés. Trois mille ans.
Inutile d'en connaître l'histoire. Inutile d'en connaître les règles.
Il te suffit de quelqu'un en face de toi et de quelques minutes à occuper. Les mêmes minutes qu'avait l'Égyptien. Les mêmes minutes qu'avait le Romain. Les mêmes minutes qu'avait le moine.
Trois alignés. Voilà tout le jeu.
Nine Men's Morris, face à une vraie personne.
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